
Formación >Taller Introducción a la programación de videojuegos con Visual Scripting
Imparte: Guillermo Sánchez Basoco
Este taller tiene como objetivo dominar los conceptos, flujos de trabajo y herramientas para la programación de videojuegos con scripting visual que ofrece el software Unity.
Dirigido a: personas mayores de edad interesados en el diseño y la programación de videojuegos
Temario:
Teoria
- Fundamentos de Unity
- Interfaz de Unity
- Introducción a la Programación
- Física básica en Unity
- Colisiones
Práctica
- Ejercicios para cada módulo
- Proyecto Integrador
Fecha: del lunes 23 al viernes 27 de septiembre
Hora: 12 a 15 h
Lugar: Actividad en línea
Actividad gratuita, previa selección de participantes.
Registro previo en: https://forms.gle/5ZCjvbGh9ZNHXCk36
Requisitos de ingreso:
- Contar con computadora con conexión a internet y audífonos.
- Opcional contar con controlador MIDI USB.
- Llenar el formulario de registro antes del miércoles 18 de septiembre de 2024 a las 18 h.
- Se notificará por correo electrónico a los seleccionados el día viernes 20 de septiembre de 2024 a las 18 h.
- Informes por correo en difusioncmm@cultura.gob.mx
Guillermo Sánchez Basoco (México, 1992) Ingeniero en producción musical digital por el ITESM, compositor, pianista y barítono. Ha trabajado en proyectos multimedia del Centro de Cultura Digital y actualmente forma parte del Laboratorio de Realidad Virtual y Videojuegos del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes. También colabora como desarrollador web en el proyecto Cuenca, programa de la Dirección General de Vinculación Cultural Comunitaria.