Introducción al videomapping

Taller presencial y en línea

Descripción
El videomapping consiste en proyectar imágenes animadas sobre superficies irregulares. Esta técnica audiovisual se utiliza para proyectar sobre espacios arquitectónicos monumentales. En este taller se revisarán sus posibilidades en el contexto museográfico y escénico, donde se han generado nuevos horizontes de exploración artístico-creativa.

Objetivo
Proporcionar los conocimientos básicos para entender el flujo de trabajo de la postproducción audiovisual para videomapping.

Líneas temáticas

• Nuevas narrativas/Edición no lineal y en tiempo real
• Creación Audiovisual/Live cinema, expanded cinema, Vjing, videoarte e instalaciones audiovisuales
• Medios de producción audiovisual/software y hardware
• Workflow de compresiones para Videomapping/Formatos y codecs
• Librerías de video/Compresiones DXV
• Diseño de módulos de proyección/Pepakura Designer
• Arena Resolume /Interface
• Arena Resolume /Controladores MIDI
• Conexiones y convertidores /Entradas y salidas de video
• Arena Resolume /Advanced Output
• Arena Resolume/Módulo de Mapping
• Proyectores/Marcas, tecnologías (3LCD/DLP) y resoluciones (SVGA, XGA, WXGA HD 1080 y otros).
• Multi-proyectores/Splitters y edge blending

  • Perfil del participante

    Estudiantes y profesionales de las siguientes carreras: artes, cine, comunicación y afines, con conocimientos básicos de videomapping y/o edición de video.
    Se seleccionará a los participantes a través de cartas motivo solicitadas con antelación

  • Duración total

    Presencial: 15 horas, en 5 sesiones de 3 horas.
    En línea: 10 horas, en 5 sesiones de 2 horas.

  • Cupo

    Mínimo 10 y máximo 15 participantes.

  • Requerimientos técnicos

    Presencial:
    • Equipos de escritorio o portátiles MAC o PC de generación reciente (mínimo 3)
    • Proyectores de 2000 a 3000 lúmenes (mínimo 3)
    • Conexión a internet

    En línea:
    • Equipo de escritorio o portátil MAC o PC de generación reciente
    • Proyectores de 2000 a 3000 lúmenes (Opcional)
    • Conexión a internet

  • Materiales

    Presencial:

    • Pizarrón blanco, plumones, borrador y extensiones.

  • Requerimientos de infraestructura

    Presencial:

    • Aula o taller con conexiones de alimentación eléctrica
    • Espacios para ejercicios con proyección y para la proyección final

Para más información del proceso de solicitud de esta actividad para tu institución pública, comunícate con:
Departamento de Vinculación y Apoyo
cenartenmovimiento@cenart.gob.mx