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SESIÓN
1
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: EXPERIMENTA |
EJERCICIOS Y ACTIVIDADES |
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EXPERIMENTA
Sesión coordinada por:
Tania Aedo |
- Conocer la dinámica de trabajo general.
- Presentar un panorama general de las problemáticas que se desarrollarán
durante el curso.
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-Introducción al curso: DATA.lab.02 de Educación a Distancia.
-Elementos generales de DATA.lab ll:
·
Objetivos y características especiales
·
Material de apoyo (bibliografía, ligas
en la red, foro DATA.lab)
·
¿Cómo se evaluará el curso?
- Presentación de cada sesión.
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- Actividad Grupal: Discusión de los aspectos
que se abordaron en esta sesión.
- Generar preguntas y enviarlas a la coordinadoras responsables de la
sesión: Tania Aedo
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| SESIÓN
2
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: INTERFAZ |
EJERCICIOS Y ACTIVIDADES |
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INTERFAZ
Sesión
coordinada por:
Jaime
Villarreal y
Yurian
Zerón |
- Analizar y revisar desde la práctica
los problemas que existen alrededor del concepto de interfaz.
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- Análisis del concepto Interfaz desde
una perspectiva histórica, descubriendo las distintas acepciones
del término y las distintas aplicaciones que desde los
años sesenta los artistas han incorporado a sus discursos.
- Motivaciones particulares de cada creador,
artista o ingeniero, para realizar interfaces.
- Análisis de la interfaz a partir de
distintos elementos como el lenguaje, los agentes, los patrones,
la metáfora, las acciones, la narrativa y el discurso.
- Revisión de las herramientas y las técnicas
que se usan actualmente para la creación y diseño
de interfaces.
- Panorama explicando de manera crítica
hacia donde se dirige el mundo de las interfaces.
|
- Actividad Grupal: Discusión de los aspectos
que se abordaron en esta sesión.
- Generar preguntas y enviarlas al coordinador responsable de la
sesión: Jaime Villarreal
- El ejercicio de esta sesión esta en
la página web del curso. Recuerda que para la evaluación
final tu equipo sólo podrá elegir uno de los siete
ejercicios propuestos.
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| SESIÓN
3
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: INTERSECCIÓN 0.1 |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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INTERSECCIÓN
0.1 EN
VIVO
|
- La finalidad de tener una sesión en
vivo cada dos sesiones temáticas pregrabadas es, por un
lado, ampliar la información de dichas sesiones y por otro,
establecer la relación de los temas tratados en las sesiones
pregrabadas. |
La sesión
está dividida en dos partes:
- La primera será un complemento
de los temas tratados en las sesiones anteriores.
- En la segunda parte un especialista
analizará los conceptos de las sesiones anteriores y
los relacionará con los temas tratados en las otras sesiones.
También habrá especialistas invitados para que
expongan sus puntos de vista sobre cada tema.
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| SESIÓN
4
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: PARTÍCULA
Síntesis
en la música |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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PARTÍCULA
Sesión
coordinada por:
Ernesto
Romero
y
Karla
Villegas |
- Generar un proceso de apertura y entendimiento
a las corrientes musicales contemporáneas, en especial las que utilizan medios
digitales como soporte, herramienta tímbrica o de composición.
- Analizar la expansión del concepto occidental
de la música a partir de las posibilidades que detona la
computadora en la creación musical.
|
- Análisis del concepto de música
y
la visión occidental del concepto de música
- Reflexión acerca de la expansión
del concepto occidental de la música.
- Breve revisión histórica: experimentos
en la música futurista y el principio de la música
concreta
- Análisis de las particularidades del
sonido y sus referencias con Oriente.
• Análisis de la diferencia entre
los sonido sintéticos, los que se producen en la computadora,
con aquellos que vienen de un referente
real, como el sonido de una flauta.
• Análisis del paso de la síntesis
aditiva a la granular.
• La computadora como catalizador y acelerador
de procesos: posibilidades
en la creación.
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• Actividad Grupal: Discusión de los aspectos que
se abordaron en esta sesión.
•Generar preguntas y enviarlas a los coordinadores responsables de
la sesión:
Ernesto Romero y Karla Villegas.
• El ejercicio de esta sesión esta
en la página web del curso. Recuerda que para la evaluación
final tu equipo sólo podrá elegir uno de los siete
ejercicios propuestos.
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| SESIÓN
5
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: ARTIFICIAL |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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Sesión
coordinada por:
Liliana
Quintero |
¤
Reflexionar sobre el concepto artificial
y analizar lo ambiguo y difícil que resulta delimitar entre lo
que es natural y artificial.
¤
Analizar las fronteras entre la ciencia y el
arte digital.
¤
Analizar distintas posturas acerca de lo artificial
para comprender que la tecnología es un proceso orgánico.
|
¤
Breve análisis del concepto artificial desde
una perspectiva filosófica, científica y artística.
¤
Lo artificial como tema (filosofía, arte). Lo
artificial como medio (ciencia).
¤
Ejemplos de piezas de arte que se encuentran
en el umbral entre ciencia y arte.
¤
Análisis de la premisa: lo natural en el hombre
es lo artificial. Fronteras entre lo natural y lo
artificial.
¤
Análisis de las posibilidades ilimitadas de la
creación humana: biotecnología, máquinas complejas.
¤
Panorama general de la relación entre el hombre
y lo artificial desde el paradigma de la Modernidad y la ciencia
ficción.
¤
Algunos conceptos clave: poiesis, creatio,
autopoiesis
¤
Inteligencia y vida artificial en el arte. Ruptura
del paradigma de la Modernidad acerca de lo artificial. Otra forma
de comprender lo artificial, mirada desde lo natural: complejidad,
organicidad. La tecnología entendida como proceso orgánico. Ejemplos
de piezas de arte electrónico desde esa postura. Ariel Guzik,
Ernesto Romero.
|
¤
Actividad Grupal: Discusión de los aspectos que
se abordaron en esta sesión.
¤
Generar preguntas y enviarlas a la coordinadora responsable de la
sesión: Liliana Quintero
¤
El ejercicio de esta sesión esta en la página
web del curso. Recuerda que para la evaluación final tu equipo
sólo podrá elegir uno de los siete ejercicios propuestos.
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| SESIÓN
6
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: INTERSECCIÓN 0.2 |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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INTERSECCIÓN
0.2 EN VIVO
|
¤
La finalidad de tener una sesión en vivo cada
dos sesiones temáticas pregrabadas es, por un lado, ampliar la
información de dichas sesiones y por otro, establecer la relación
de los temas tratados en las sesiones pregrabadas. |
La sesión
está dividida en dos partes:
¤
La primera será un complemento de los temas tratados
en la o las sesiones anteriores.
¤
En la segunda parte un especialista analizará
los conceptos de la o las sesiones anteriores y los relacionará
con los temas tratados en las otras sesiones. También habrá especialistas
invitados para que expongan sus puntos de vista sobre cada tema.
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| SESIÓN
7
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: BUENOS DÍAS
SEÑOR
PIXEL |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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BUENOS
DÍAS SEÑOR PIXEL
Sesión
coordinada por:
Andrés
Villalobos
|
¤
Hacer una lectura reflexiva de las imágenes
digitales, a partir de cuestionar y revisar sus particularidades.
¤
Cuestionar los mecanismos que producen las imágenes
así como las imágenes mismas.
|
¤
Revisión de las particularidades de las imágenes
digitales desde la tradición y otras disciplinas más contemporáneas.
¤
Análisis de la visión de la pintura
acerca del píxel (entrevistas a pintores y de la postura del diseño
ante el pixel (entrevistas a diseñadores)
¤
Revisión de los siguientes conceptos:
È
La materia: la plasticidad del pixel
È
El paisaje: una mirada al vasto panorama de las
técnicas de producción de imágenes digitales; revisión de la imagen
técnica desde la teoría, Flusser
È
La gestualidad: las capacidades expresivas de
las imágenes digitales
È
La resolución: ¿cuál es
la naturaleza del píxel?
È
Seurat. Una mirada al genio del puntillismo;
los ancestros del píxel
È
La forma: los límites del medio
|
¤
Actividad Grupal: Discusión de los aspectos que
se abordaron en esta sesión.
¤
Generar preguntas y enviarlas al coordinador responsable de la sesión: Andrés Villalobos.
¤
El ejercicio de esta sesión esta en la página
web del curso. Recuerda que para la evaluación final tu equipo
sólo podrá elegir uno de los siete ejercicios propuestos.
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| SESIÓN
8
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: LAYERS |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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LAYERS
Sesión
coordinada por:
Daniela
Peña
|
¤
Cuestionar los factores que delimitan y conducen
la creatividad en el acto de diseñar.
¤
Reflexionar sobre el trabajo del diseñador
analizando sus métodos y sus contextos teóricos
y estéticos.
¤
Fomentar el análisis en torno al uso
de la tecnología
de punta y cómo ésta influye en los procesos creativos y en las
necesidades de comunicación.
¤
Generar una postura crítica ante el diseño,
la tecnología y el contexto sociocultural.
|
¤
Revisión de la relación entre tecnología
y diseño.
¤
Reflexión acerca de la manera en que responde
el diseñador a los medios.
Cambios que se dan con la tecnología y transformación de la manera de hacer y de pensar el
diseño.
¤
Análisis de las estéticas homogeneizantes. El
software, herramienta contemporánea, que limita y establece estilos
determinados.
¤
Análisis de las formas y sistemas de trabajo
que han transformado a un diseño en "serie".
¤
Reflexión acerca de la relación
del diseño con la lógica del mercado, ¿qué
tan libre es la elección de códigos y símbolos
para transmitir un mensaje?
¤
El diseño como organizador de ideas; qué
es lo que se quiere decir y cómo se quiere decir. Forma
y contenido.
¤
Análisis de las necesidades que se quieren satisfacer,
planteando nuevas necesidades para crear discursos propios.
¤
Análisis de las nuevas posturas ante la
tecnología; relación interdisciplinaria. (Ejemplos de colectivos, grupos y propuestas de diseño
distintas).
|
¤
Actividad Grupal: Discusión de los aspectos que
se abordaron en esta sesión.
¤
Generar preguntas y enviarlas a la coordinadora responsable de la
sesión: Daniela Peña.
¤
El ejercicio de esta sesión esta en la página
web del curso. Recuerda que para la evaluación final tu equipo
sólo podrá elegir uno de los siete ejercicios propuestos.
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| SESIÓN
9
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: INTERSECCIÓN 0.3 |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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INTERSECCIÓN
0.3 EN VIVO
|
¤
La finalidad de tener una sesión en vivo cada
dos sesiones temáticas pregrabadas es, por un lado, ampliar la
información de dichas sesiones y por otro, establecer la relación
de los temas tratados en las sesiones pregrabadas. |
La sesión
está dividida en dos partes:
- La primera será un complemento
de los temas tratados en la o las sesiones anteriores.
- En la segunda parte un especialista
analizará los conceptos de la o las sesiones anteriores y los
relacionará con los temas tratados en las otras sesiones. También
habrá especialistas invitados para que expongan sus puntos de
vista sobre cada tema.
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| SESIÓN
10
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OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: AVATAR
Artes escénicas:
Revisión crítica y práctica del uso de la tecnología en escena.
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EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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AVATAR
Sesión
coordinada
por:
Minerva
Hernández
|
¤
Revisar y analizar de forma crítica las prácticas
y usos de la tecnología en escena.
|
¤
Revisión acerca de la experimentación técnica
e instrumental de las nuevas tecnologías en las artes escénicas:
EL fantasma visible.
¤
Reflexión sobre el uso de las nuevas tecnologías
y sus implicaciones en el escenario: Imagen-cuerpo-tecnología.
¤
El potencial de las nuevas tecnologías en el
proceso de la experimentación en la secuencia escénica, guión,
acto teatral, etc.
¤
La modificación de los canales de comunicación
que se gesta con la incorporación de la nueva tecnología en el
escenario.
¤
Implicaciones en el actor-escenario, a nivel
de tiempo, espacio y cuerpo con las nuevas tecnologías
¤
Reflexión sobre la reconfiguración de la creación
escénica en la fase concepcional y la fase realizativa a partir
de la computadora.
|
¤
Actividad Grupal: Discusión de los aspectos que
se abordaron en esta sesión.
¤
Generar preguntas y enviarlas a la coordinadora responsable de la
sesión: Minerva Hernández.
¤
El ejercicio de esta sesión esta en la página
web del curso. Recuerda que para la evaluación final tu equipo
sólo podrá elegir uno de los siete ejercicios propuestos.
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| SESIÓN
11
|
OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: REDES |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
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REDES
Sesión
coordinada por:
Omar Sánchez
|
¤
Analizar y reflexionar acerca de las posibilidades
de la red desde diferentes puntos de vista: desde una perspectiva
de la teoría de sistemas, como medio masivo de comunicación
¤
Analizar a la red como medio de producción artística
y las posibilidades que brinda |
¤
Revisión del Internet desde la perspectiva de
la Teoría de Sistemas y del la Complejidad.
¤
Reflexión acerca de la construcción
de los discursos artísticos para la red. ¿El proceso
artístico sin discurso es valido y viceversa?
¤
Revisión de la dimensión social
del fenómeno de Internet y sus relaciones con el arte (activismo
y hacktivismo) Los artistas como "vigías del tecnopaisaje
de las redes de comunicación" (Remedios Zafra)
¤
Reflexión acerca del escenario virtual
de la red en contraposición con el espacio físico
(el museo-la plaza pública)
¤
Análisis de la construcción y viabilidad de las
comunidades on-line, dentro del contexto mexicano y
latinoamericano.
¤
Revisión de la interacción y la interfaz como
medios para lograr la participación e intervención en la obra
artística.
|
¤
Actividad Grupal: Discusión de los aspectos que
se abordaron en esta sesión.
¤
Generar preguntas y enviarlas a los coordinadores responsables de
la sesión: Ernesto
Romero y Karla Villegas.
¤
El ejercicio de esta sesión esta en la página
web del curso. Recuerda que para la evaluación final tu equipo
sólo podrá elegir uno de los siete ejercicios propuestos.
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| SESIÓN
12
|
OBJETIVOS
GENERALES
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CONTENIDOS
DE LA
SESIÓN: INTERSECCIÓN 0.4 |
EXPERIMENTOS
(ejercicios
y actividades) |
|
INTERSECCIÓN
0.4 EN VIVO
|
¤
La finalidad de tener una sesión en vivo cada
dos sesiones temáticas pregrabadas es, por un lado, ampliar la
información de dichas sesiones y por otro, establecer la relación
de los temas tratados en las sesiones pregrabadas. |
La sesión
está dividida en dos partes:
- La primera será un complemento
de los temas tratados en la o las sesiones anteriores.
- En la segunda parte un especialista
analizará los conceptos de la o las sesiones anteriores y los
relacionará con los temas tratados en las otras sesiones. También
habrá especialistas invitados para que expongan sus puntos de
vista sobre cada tema.
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