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Publicaciones ganadoras del Premio Internacional del Libro Animado Interactivo en español Paula Benavides

Con el propósito de promover la lectura a través del libro electrónico; fomentar el desarrollo de tecnologías aplicadas a la creación literaria; apoyar la comercialización de libros a través de internet; así como estimular a los autores cuyo medio de producción esté vinculado a las nuevas plataformas, el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (Conaculta) crea el premio Libro Animado Interactivo en Español Paula Benavides.

A continuación te invitamos a conocer las publicaciones ganadoras en las cuatro primeras emisiones de esta convocatoria:

Primer lugar (2014)
El orden de las cosas
País: México
Proyecto de Israel Aldana Molina, Adaní Vázquez Rodríguez, Ernesto Alva Castillo (Cayab Estudio, México). Es un libro interactivo de realidad aumentada, donde es posible mover, escalar y girar objetos dentro del juego. Aquí se cuenta una historia en la que los personajes descubren su verdadera vocación y deciden dedicarse a lo que genuinamente desean.

Descargar para iPad: https://itunes.apple.com/mx/app/el-orden-de-las-cosas/id1027084155?mt=8

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Segundo lugar (2014)
El camello de las dos jorobas
País: México
Proyecto de Aura Castro López, Felipe González, Rocío Padilla y Eduardo Limón (México). Narra la historia de un camello que tenía un árbol en una joroba, pero que un día desapareció. Frente a esta situación, el camello decide ir a buscarlo, encontrando en su camino una lección que lo hizo más sabio.

Visualizar en línea: elcamello.cenart.gob.mx

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Primer lugar (2013)
Árbol con patas
País: México
Proyecto de José Alfonso Ochoa Aguilar (México). En este libro el lector juega con las palabras mientras se construyen imágenes fantásticas. Cada que se elige una palabra una nueva frase aparece. Al final, uno se encuentra frente a una historia donde elementos dispares como astronautas y sombreros conviven en una especie de cadáver exquisito.

Descargar para iPad: https://itunes.apple.com/mx/app/arbol-con-patas/id927459730?mt=8

arbolpatas

Segundo lugar (2013)
Cosmos Encarnado y el Valle de los Conejos
País: México
Proyecto de Priscilla Lourdes Hernández Rico, Enrique Jaimes Islas, César Vergara y Néstor Jaimen Lamas (México). En este libro el lector puede ser el protagonista de las dos historias que lo componen y que entrelazan la leyenda de los conejos de luz y el duelo que Maximiliano evita al perder a su abuelo.

Descargar para iPad: https://itunes.apple.com/mx/app/cosmos-encarnado-y-valle-los/id886718272?mt=8

cosmosconejos

Premio único (2012)
Los números
País: México
Proyecto de Cecilia Meade Pagaza, Rogelio González Cantú y David Gamez Berumen (México). Es un libro de diez páginas interactivas que narra una historia mediante números. El jugador deberá usar su tacto, oído y vista.

losnumeros

 

Premio único (2011)
Touché!
País: España
Proyecto de Ricardo Blanco Blanco (España). Propone el duelo como un tema universal, amplio en emociones y reflexiones.

Visualizar en línea: http://www.conaculta.gob.mx/librointeractivo/touche.swf

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Conoce más información y espera la próxima convocatoria en http://libroanimado.cenart.gob.mx/